IGN锐评《红沙》DLC:本体缺点没改 Bug十分密集
IGN在体验约六小时后发布《了红色沙漠》首个付费DLC《未知旅途》的阶段性评测,认为新增海上玩法颇具新意,但剧情任务与技术表现延续了本体的老问题。 这篇评测给这个体量较大的DLC下了这样的判断:新增内容足够多,海上玩法也确实好玩,但本体那些被诟病的地方基本没动。 需要说明这篇评测属于体验约六小时后的“现阶段评测”,并非最终结论。作者在文中明确表示,仍有基地建设、竞技场挑战、NPC 社交与恋爱等大量内容尚未深入体验。 评测称DLC把重心放在海洋冒险上,造船、船对船战斗、水下探索、鱼叉捕鱼、雇佣船员等系统被作者形容为“在《红色沙漠》的世界中完全离奇”,也正是这些内容让他愿意继续玩下去。 评测中评价最低的是新增剧情任务。这些任务需要先通关本体主线才能解锁,而按成就系统判断,只有10%的Steam玩家完成了这一进度。作者目前完成的任务大多像扩展版尾声,主角要面对旧Boss的强化版本,德米安等其他角色的单薄故事得到补充,任务目标则多是回去和熟人钓鱼、掰手腕这类对旧桥段的重复。 技术层面的反馈同样不乐观。作者称在短暂体验中已遇到两次硬崩溃、一次掰手腕时角色动作异常,以及过场动画中明显的模糊和闪烁贴图。他表示目前还无法判断这些问题是否会持续,但按游玩时长计算,毛病出现得相当密集。 特别
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